Vektory a bitmapy – reakce na nedávný článek Filova Blogu
Filův Blog v mé RSS čtečce již dlouhou dobu zaujímá první příčky. jeho články mi vždy byly přínosem a pochytil jsem od něj nejednu radu ohledně webdesignu. Dnes ovšem Filův Blog šlápl hodně vedle a rozpoutal diskusi, ve které zatím není ani jeden souhlasný názor s jeho článkem. Rozhodl jsem se prostřednictvím tohoto článku vyjádřit daleko hlubší nesouhlas ![]()
Zmiňovaný článek, který mě tak trochu po ránu vyvedl z míry, si můžete přečíst zde. Zkráceně si zrekapitulujeme o čem v daném článku jde. Autor v článku vyzdvihává nutnost vytvářet grafické návrhy webových stránek jen jako bitmapu, nejlépe ve Photoshopu a do vektorů se pouštět, co možná nejméně, či lépe vůbec.
Je to názorná ukázka toho, že i kapacita jakou je Jan Řezáč, autor tohoto blogu, se může mýlit. A když říkám mýlit, tak se hodně krotím. Upřímně nedokážu pochopit webdesignéry, kteří tvoří grafický návrh webu v bitmapovém editoru. Takoví lidé žijí věčně ve strachu, že jim klient vrátí grafický návrh s tím, že chce upravit více prvků než je zdrávo, protože potom je opravdu pekelně složité v bitmapě tyhle úpravy provézt. Jsou to prostě masochisti, kteří dělají jednoduchou věc tak složitě, jak jen to jde.
S grafikou jsem začínal před několika lety a tenkrát jsem dělal grafické návrhy v Corelu. Uznávám, že tento program je na webovou grafiku stejně tak vhodný jako je Photoshop, ale na druhou stranu pro mě nikdy nebyl problém zmenšit zaoblení prvků nebo totálně přeházet layout. Problém ale u Corelu nastal, když jsem začal grafiku kódovat. Pixel sem, pixel tam, nebyl vůbec žádný problém kódovat web klidně dva dny, protože Corel je na tom s přesností podobně jako místní taxikáři. Přešel jsem tedy na produkty Adobe a to konkrétně Adobe Fireworks CS3.
Adobe Fireworks CS3 je vektorový grafický editor, který grafiku zobrazuje v pixelech 1:1, jaký bude výsledek na webu. Photoshop byl, je a vždycky bude pouze bitmapový editor, vhodný pouze na přípravu grafických podkladů pro grafiku nebo úpravu fotek. Kreslit v něm kompletní design webu je do nebe volající pitomost a bohužel nejvíce rozšířený omyl, který si přebírají začínající webdesignéři.
Srovnání Photoshop a Fireworks pro použití na webovou grafiku.
Budu srovnávat objektivním způsobem Photoshop a Fireworks, oba ve verzi CS3, aby to bylo spravedlivé (spravedlivé ani ne, protože Photoshop do verze CS3 prošel daleko větším vývojem).
| Photoshop CS3 | Fireworks CS3 | |
|
Intuitivní ovládání klávesové zkratky, GUI, nastavení |
||
|
Jednoduchost úprav jak veliké úpravy a jak snodno mi je editor dovolí udělat |
||
|
Výkon |
||
| Možnosti |
Znak ok znamená výhodu pro daný program, ikona x pravý opak.
Z tabulky je zřejmé, že Photoshop není pro kompletní návrh webové grafiky vhodný. Avšak osobně si v něm připravím textury pomocí brushů, které má Photoshop propracovanější a poté se přesouvám do Fireworks, kde pokračuji až do samotného konce cesty grafického návrhu, tedy do jeho nakódování.
Přeberte si to jak chcete, kreslete si v čem chcete, článkem jsem chtěl jen zbořit mýtus, který se kolem webové grafiky traduje. Budu se těšit na komentáře jak souhlasné, tak i nesouhlasné.









2018
19 















